Virtual Retina: modèle et simulateur de rétine, avec contrôle de gain
Résumé
Ce rapport propose un modèle de rétine, qui prend en entrée une séquence video et la convertit en un ensemble de trains de potentiels d'action (ou spikes), à la manière des cellules ganglionnaires en sortie d'une rétine de mammifère. Le modèle possède trois composantes successives: un filtre linéaire qui modélise la couche plexiforme externe (OPL) de la rétine, un mécanisme de contrôle de gain non-linéaire modélisant une intéraction entre cellules bipolaires et amacrines, et un processus d'émission de potentiels d'action au-niveau des cellules ganglionnaires. Cette architecture possède un lien fort avec l'anatomie des rétines réelles, tout en permettant de reproduire avec précision certaines caractéristiques non-linéaires des cellules ganglionnaires (cellules Y, mécanisme de contrôle de gain). Enfin, le modèle a été implémenté sous la forme d'un simulateur à grande échelle, qui permet de simuler jusqu'à 100,000 cellules ganglionnaires.
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