Representation of belief in relation to randomness
Représentation du niveau de croyance en lien avec la notion d’aléa
Résumé
In this technical note, we develop a belief representation that generalizes the vanilla
possibility theory, extending it to a bi-dimensional representation where randomness is taken into
account. This way, we revisit and extend the usual quantitative implementation of belief level.
We state the basic requirements and discuss the difference with the vanilla possibility theory
before investigating the compatibility with Boolean and Kleene’s three-valued logic calculus. We
then relate this representation to the probability theory, based on the assumption that necessity
and possibility provide bounds for probability values, and finally discuss how to define a relevant
projection of real values onto an admissible representation.
This provides the basic ingredients to implement such extension of belief representation in existing
mechanisms using the basic representation. The operational part of this development is available
as open-source code.
Dans cette note technique, nous développons une représentation de la notion
de niveau de croyance qui généralise la théorie des possibilités standard, en l’étendant à une
représentation bidimensionnelle où l’aléatoire est pris en compte. De cette façon, nous revisitons
et étendons l’implémentation numérique habituelle du niveau de croyance.
Nous énonçons les contraintes de base et discutons de la différence avec la théorie des pos-
sibilités usuelle avant d’étudier la compatibilité avec le calcul logique booléen à trois valeurs
de Kleene. Nous relions ensuite cette représentation à la théorie des probabilités, basée sur
l’hypothèse que la nécessité et la possibilité fournissent des bornes pour les valeurs de probabil-
ité, et discutons enfin de la manière de définir une projection pertinente des valeurs réelles sur
une représentation admissible.
Cela fournit les ingrédients de base pour mettre en œuvre une telle extension de la représen-
tation des croyances dans les mécanismes existants utilisant la représentation de base. La partie
opérationnelle de ce développement est disponible en code open-source.
Origine | Fichiers produits par l'(les) auteur(s) |
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