Beats Down: Using Heart Rate for Game Interaction in Mobile Settings - Inria - Institut national de recherche en sciences et technologies du numérique Accéder directement au contenu
Communication Dans Un Congrès Année : 2013

Beats Down: Using Heart Rate for Game Interaction in Mobile Settings

Claudia Stockhausen
  • Fonction : Auteur
  • PersonId : 1006450
Justine Smyzek
  • Fonction : Auteur
  • PersonId : 1006451
Detlef Krömker
  • Fonction : Auteur
  • PersonId : 1006452

Résumé

Mobile devices allow integration of different sensors, offering new possibilities for interaction. Integrating heart rate into a mobile game offers several possibilities for enhancing gameplay. In our work we implemented a game prototype on a mobile device with different game modes. Increasing and decreasing heart rate is used for game interaction. The mobile scenario allows involving the environment to influence the heart rate. We conducted a first user experience study for evaluation of the integrated interaction methods in mobile scenarios and conclude with our future work.
Fichier principal
Vignette du fichier
978-3-642-40498-6_41_Chapter.pdf (269.09 Ko) Télécharger le fichier
Origine : Fichiers produits par l'(les) auteur(s)
Loading...

Dates et versions

hal-01510498 , version 1 (19-04-2017)

Licence

Paternité

Identifiants

Citer

Claudia Stockhausen, Justine Smyzek, Detlef Krömker. Beats Down: Using Heart Rate for Game Interaction in Mobile Settings. 14th International Conference on Human-Computer Interaction (INTERACT), Sep 2013, Cape Town, South Africa. pp.523-530, ⟨10.1007/978-3-642-40498-6_41⟩. ⟨hal-01510498⟩
122 Consultations
115 Téléchargements

Altmetric

Partager

Gmail Facebook X LinkedIn More