Real-time Terrain Modeling using CPU-GPU Coupled Computation
Abstract
This work introduces a real-time terrain modeling tool using a fast GPU-based terrain solver with a lightweight CPU-based data structure.
Ce travail présente un outil d'édition de terrains en temps réel qui associe un générateur de terrain basé GPU et un algorithme de rendu utilisant de la tesselation associée à un quadtree CPU.
Domains
Graphics [cs.GR]
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