Tutoriel "Objets Distribués, Interopérabilité, CORBA''
Résumé
Une première revolution, celle des architectures clients/serveurs, met fin aux applications monolithiques sur machine centralisée : elle donne naissance à des applications fragmentées sur des clients et des serveurs. Une seconde révolution, celle des objets distribués, introduit, en quelque sorte, du client/serveur au sein des architectures clients serveurs. En effet, tant du côté des clients que du côté des serveurs, les objets fragmentent une application en composants qui peuvent interopérer et coopérer dans un contexte réparti. Par ailleurs, l'émergence de standards industriels, comme CORBA ou OLE/COM, facilitent le développement d'application conformément à ces nouvelles architectures. Dans ce tutoriel, nous montrons l'apport des objets distribués pour l'interopérabilité entre systèmes, réseaux, langages ou outils éventuellement hétérogènes et particulièrement, leur apport par rapport à des environnements clients/serveurs fondés sur des serveurs de données ``traditionnels'' ou des moniteurs transactionnels. Nous parcourerons la philosophie et les services offerts par les standards. Enfin, nous explorerons quelques problèmes fondamentaux (comme la gestion des types) non encore totalement résolus dans le domaine.