EVE 3.0 : Habiter les corps à travers la danse contemporaine et la réalité virtuelle - Inria - Institut national de recherche en sciences et technologies du numérique
Communication Dans Un Congrès Année : 2022

EVE 3.0 : Habiter les corps à travers la danse contemporaine et la réalité virtuelle

Résumé

Kinesthetic experience and bodily narrative are at the heart of the "Eve 3.0" mixed reality (XR) artistic proposition, and form the starting point for observing the reception by the participating audience. The dancing body shows the experience of inhabiting the present and at the same time representing a two-dimensional state where the present is juxtaposed with a lived time, which belongs to the virtual reality (VR) narrative. In this article, we wish to briefly explain the design and technical structure of the "Eve 3.0" device, the methodological approach to collecting audience reactions after the example of the prototype staging, which took place on April 13, 2022 at the Recto VRso Festival in Laval (France), and thus reach conclusions about the role of the kinesthetic experience of contemporary dance in the narrative reception in virtual reality by the participating audience.
L’expérience kinesthésique et la narration corporelle sont au cœur de la proposition artistique “Eve 3.0” dite de réalité mixte (XR) et constituent le point de départ de l'observation de la réception par le public participant. Le corps dansant montre l’expérience d’habiter le présent et à la fois représenter un état bidimensionnel où le présent est juxtaposé à un temps vécu, qui appartient au récit en réalité virtuelle (VR). Dans cet article, nous souhaitons expliquer brièvement la conception et la structure technique du dispositif “Eve 3.0”, la démarche méthodologique pour collecter les réactions du public après l’exemple de la mise en scène du prototype, qui a eu lieu le 13 avril 2022 au Festival Recto VRso à Laval (France), et ainsi parvenir à des conclusions sur le rôle de l’expérience kinesthésique de la danse contemporaine dans la réception narrative en réalité virtuelle par le public participant.
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Dates et versions

hal-04152507 , version 1 (05-07-2023)

Licence

Identifiants

  • HAL Id : hal-04152507 , version 1

Citer

Margherita Bergamo Meneghini. EVE 3.0 : Habiter les corps à travers la danse contemporaine et la réalité virtuelle. JIT 2022 - Journées d'Informatique Théâtrale 2022, Inria Grenoble Rhône Alpes; ENSATT Lyon; Laboratoire Passages XX-XXI de l’Université Lyon 2, Oct 2022, Lyon, France. ⟨hal-04152507⟩
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