Line drawings from 3D models: a tutorial - Inria - Institut national de recherche en sciences et technologies du numérique
Article Dans Une Revue Foundations and Trends in Computer Graphics and Vision Année : 2019

Line drawings from 3D models: a tutorial

Aaron Hertzmann
  • Fonction : Auteur
  • PersonId : 847669

Résumé

This tutorial describes the geometry and algorithms for generating line drawings from 3D models, focusing on occluding contours. The geometry of occluding contours on meshes and on smooth surfaces is described in detail, together with algorithms for extracting contours, computing their visibility, and creating stylized renderings and animations. Exact methods and hardware-accelerated fast methods are both described, and the trade-offs between different methods are discussed. The tutorial brings together and organizes material that, at present, is scattered throughout the literature. It also includes some novel explanations, and implementation tips. A thorough survey of the field of non-photorealistic 3D rendering is also included, covering other kinds of line drawings and artistic shading.
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Dates et versions

hal-02189483 , version 1 (19-07-2019)

Identifiants

Citer

Pierre Bénard, Aaron Hertzmann. Line drawings from 3D models: a tutorial. Foundations and Trends in Computer Graphics and Vision, 2019, 11 (1-2), pp.159. ⟨10.1561/0600000075⟩. ⟨hal-02189483⟩
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