Une ontologie de techniques de visualisation d'informations: application auxmo eles urbains 3D enrichis
Résumé
De plus en plus d'environnements virtuels 3D servent a présenter des in-formations qui n'ont pas de représentation directe sous forme d'objets géométriques (textes, données numériques) et pour lesquelles une technique de visualisation appropriée doit être utilisée. C'est le cas notamment des modèles urbains 3D enrichis qui contiennent non seulement des objets géométriques (tels que des bâtiments) mais aussi des données sur la qualité de l'air, le bruit, la visibilité en un lieu, le comportement des piétons, etc. Il est clair que le choix des techniques de visualisation de ces données peut influer de manière importante sur l'utilisabilité d'un tel environnement. Dans cet article, nous proposons une représentation formelle de techniques de visualisation 3D sous la forme d'une ontologie de référence qui sera partagée et enrichie par les retours d'expérience de ses utilisateurs. Le but de cette ontologie est de servir de référentiel de connaissances pour des outils d'aide à la conception d'environnements virtuels 3D (de type urbain) dans lesquels des données non géométriques doivent être présentées. Nous détaillons le étapes de conception et la structure de cette ontologie. Nous montrons ensuite sa pertinence en l'appliquant à deux problématiques : 1) la sélection des techniques de visualisation en fonction du type de données, du contexte et de la tâche utilisateur et 2) la détection d'incompatibilités visuelles entre techniques.
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