Stratégies de capture de fugitifs... ou l'application de la théorie des graphes à PacMan - Inria - Institut national de recherche en sciences et technologies du numérique Access content directly
Journal Articles Interstices Year : 2009

Stratégies de capture de fugitifs... ou l'application de la théorie des graphes à PacMan

Abstract

Pour découvrir comment fonctionnent de nombreux jeux, la théorie des graphes offre un cadre théorique très puissant. En retour, l'étude de ces jeux produit des avancées théoriques applicables à d'autres domaines. C'est le cas par exemple avec PacMan.
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Dates and versions

hal-00367092 , version 1 (10-03-2009)

Identifiers

  • HAL Id : hal-00367092 , version 1

Cite

Vincent Limouzy, Fabien de Montgolfier. Stratégies de capture de fugitifs... ou l'application de la théorie des graphes à PacMan. Interstices, 2009, http://interstices.info/pacman. ⟨hal-00367092⟩
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