Animation multirésolution interactive d'objets déformable - Inria - Institut national de recherche en sciences et technologies du numérique Access content directly
Conference Papers Year : 1999

Animation multirésolution interactive d'objets déformable

Abstract

Cet article présente une approche pour animer des matériaux élastiques déformables en temps interactif en utilisant une résolution adaptative en temps et en espace. Nous proposons un nouveau modèle algorithmique, basé sur l'elasticité linéaire qui comprend le calcul d'opérateurs différentiels discrets sur une grille irréguilière. Ce modèle autorise un raffinement ou une simplification de l'échantillonage en fonction d'un critère local d'erreur. Le résultat est une réduction des calculs tout en garantissant un comportement réaliste et indépendant de la résolution à un seuil d'erreur fixé près. Nous validons cette technique par une application de simulateur médical temps-réél.
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Dates and versions

inria-00510067 , version 1 (19-08-2010)

Identifiers

  • HAL Id : inria-00510067 , version 1

Cite

Gilles Debunne, Mathieu Desbrun, Marie-Paule Cani. Animation multirésolution interactive d'objets déformable. Journées AFIG, 1999, Reims, France. 10 p. ⟨inria-00510067⟩
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