Réalité augmentée sur scène
Résumé
Une étude exploratoire sur l'utilisation de la réalité augmentée sur scène, et les pistes qu'elle présente pour des créations et des recherches dramaturgiques à venir. À partir de dix spectacles qui exploitent des technologies de suivi de mouvement, synthèse d'images en temps réel, projection stéréoscopique et applications sur smartphone, tablette et casque, nous menons une discussion sur ce que signifie « la réalité augmentée » actuellement, dans un contexte théâtral, nous identifions des thématiques communes, et nous proposons trois axes de recherche prometteurs. Les thèmes récurrents sont les caprices de la perception individuelle, l'immersion dans les mondes virtuels, et la découvert des nouveaux terrains. Les axes d'étude proposés sont : le rôle du technicien-interprète ou créateur numérique, entre technicien et artiste ; l'interactions avec les spectateurs au moyen des applications interactives ; et la propagation des spectacles transmédia, qui proposent des expériences en RA avant ou après les représentations de spectacles vivants.
Origine | Fichiers produits par l'(les) auteur(s) |
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