Expérience de codage de document à intérêt graphique à l’aide de TEI
Résumé
Alors que le codage numérique de documents purement textuels est maintenant
bien maîtrisé, les documents textuels à intérêt graphique posent encore de
nombreux problèmes.
Dans cet article, nous décrivons la façon dont nous avons codé l’encyclopédie La chose
imprimée en SGML à l’aide d’une adaptation de la DTD TEI.
Dans cette encyclopédie, certains articles décrivent des règles de mise en page ou de
typographie en les appliquant au texte de la description lui-même. En ne codant que le
texte du document — c’est-à-dire en perdant la présentation originelle des exemples de
mise en page ou de typographie — il perd tout son intérêt. En ne gardant que l’image
du document, il perd les vertus du texte (indexation, recherche rapide, présentations
multi-vues, etc). La difficulté a donc été de coder le document textuel en relation avec
ses traits graphiques et typographiques pertinents.
Une fois ce document codé, nous avons réalisé des traducteurs de TEI vers LATEX
et HTML. Le respect de la présentation originelle pose de problèmes de traduction
spécifiques qui ne sont pas pris en compte par les traducteurs existant.
En effet, la voie normale pour le traitement des documents SGML est DSSSL, qui ne
dispose pas encore des mécanismes dont nous avons besoin pour gérer les documents
textuels à intérêts graphiques. Nous avons donc dû développer les programmes de
traduction en PERL.
Domaines
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