Modélisation d'objets déformables avec un système de particules orientées.
Résumé
L'étude présentée se situe dans un contexte de création d'animations par ordinateur à l'aide de modèles générateurs. Les systèmes de particules, créés pour pallier aux lacunes de la modélisation géométrique classique, ont aujourd'hui un vaste domaine d'application. Le concept de particule orientée a été développé par Richard Szeliski et David Tonnesen en tant qu'outils pour la modélisation de surfaces tridimensionnelles quelconques. Nous proposons une nouvelle méthode utilisant des systèmes de particules orientées pour simuler dynamiquement des objets déformables. Après avoir généralisé le concept de particule orientée et proposé une solution originale au problème des oscillations inhérent à la modélisation par système de particules (orientées ou non), nous présentons deux méthodes qui utilisent des particules orientées pour modéliser des objets déformables à mémoire de forme.