Bringing an Accurate Fresnel to Real-Time Rendering: a Preintegrable Decomposition
Résumé
We introduce a new approximate Fresnel reflectance model that enables the accurate reproduction of ground-truth reflectance in real-time rendering engines. Our method is based on an empirical decomposition of the space of possible Fresnel curves. It is compatible with the preintegration of image-based lighting and area lights used in real-time engines. Our work permits to use a reflectance parametrization [Gulbrandsen 2014] that was previously restricted to offline rendering.
Fichier principal
talks.pdf (5.65 Mo)
Télécharger le fichier
code_mitsuba.zip (6.39 Mo)
Télécharger le fichier
pdf_supplemental.pdf (18.16 Mo)
Télécharger le fichier
recording.mp4 (89.32 Mo)
Télécharger le fichier
Origine | Fichiers produits par l'(les) auteur(s) |
---|
Origine | Fichiers produits par l'(les) auteur(s) |
---|
Loading...