Dataset of an EEG-based BCI experiment in Virtual Reality and on a Personal Computer - Inria - Institut national de recherche en sciences et technologies du numérique Accéder directement au contenu
Rapport (Rapport De Recherche) Année : 2019

Dataset of an EEG-based BCI experiment in Virtual Reality and on a Personal Computer

Base de données d'une expérience de BCI basée sur l'EEG en Réalité Virtuelle et sur PC

Résumé

We describe the experimental procedures for a dataset that we have made publicly available at https://doi.org/10.5281/zenodo.2605204 in mat (Mathworks, Natick, USA) and csv formats. This dataset contains electroencephalographic recordings on 21 subjects doing a visual P300 experiment on PC (personal computer) and VR (virtual reality). The visual P300 is an event-related potential elicited by a visual stimulation, peaking 240-600 ms after stimulus onset. The experiment was designed in order to compare the use of a P300-based brain-computer interface on a PC and with a virtual reality headset, concerning the physiological, subjective and performance aspects. The brain-computer interface is based on electroencephalography (EEG). EEG data were recorded thanks to 16 electrodes. The virtual reality headset consisted of a passive head-mounted display, that is, a head-mounted display which does not include any electronics with the exception of a smartphone. This experiment was carried out at GIPSA-lab (University of Grenoble Alpes, CNRS, Grenoble-INP) in 2018, and promoted by the IHMTEK Company (Interaction Homme-Machine Technologie). The study was approved by the Ethical Committee of the University of Grenoble Alpes (Comité d’Ethique pour la Recherche Non-Interventionnelle). Python code for manipulating the data is available at https://github.com/plcrodrigues/py.VR.EEG.2018-GIPSA. The ID of this dataset is VR.EEG.2018-GIPSA.
Dans ce document, nous décrivons une expérimentation dont les données ont été publiées sur https://doi.org/10.5281/zenodo.2605204 aux formats mat (Mathworks, Natick, USA) et csv. Ce jeu de donnée contient les enregistrements électroencéphalographiques (EEG) de 21 sujets durant une expérience de type ‘P300 visuel’ sur PC (personal computer) et en VR (virtual reality). Le P300 visuel est une perturbation du signal EEG apparaissant 240-600 ms après le début d'une stimulation visuelle. Le but de cette expérience était de comparer l'utilisation d'une interface cerveau-machine (ICM) basée sur le P300, sous PC et avec un casque de VR. Cette comparaison portait sur les aspects physiologiques, subjectifs et la performance de l’ICM entre PC et VR. L’ICM était basée sur l'EEG. L'EEG de chaque sujet a été enregistré grâce à 16 électrodes réparties sur la surface du scalp. Le casque de VR était ‘passif’, c'est à dire qu'il ne comportait aucune électronique à l'exception d'un smartphone utilisé pour la virtualisation. L'expérience a été menée au GIPSA-lab (Université de Grenoble-Alpes, CNRS, Grenoble-INP) en 2018 dans le cadre d'une thèse d'entreprise avec la société IHMTEK (Interaction Homme-Machine technologie). L'étude a été approuvée par le comité d'éthique de l'université Grenoble-Alpes (Comité d'Ethique pour la Recherche Non-Interventionnelle). Nous fournissons également une implémentation python pour manipuler les données à https://github.com/plcrodrigues/py.VR.EEG.2018-GIPSA. L'identifiant de cette base de donnée est VR.EEG.2018-GIPSA.
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EEG experiments in Virtual Reality and on a Personal Computer _ v2.pdf (618.62 Ko) Télécharger le fichier
Origine : Fichiers produits par l'(les) auteur(s)
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Dates et versions

hal-02078533 , version 1 (25-03-2019)
hal-02078533 , version 2 (01-04-2019)
hal-02078533 , version 3 (16-02-2020)

Identifiants

Citer

Grégoire Cattan, Anton Andreev, Pedro Luiz Coelho Rodrigues, Marco Congedo. Dataset of an EEG-based BCI experiment in Virtual Reality and on a Personal Computer. [Research Report] GIPSA-lab; IHMTEK. 2019. ⟨hal-02078533v3⟩
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