Utilisation de modèles mécaniques et géométriques pour la synthèse et le contrôle d'images animées
Résumé
Nous discuterons de l'intérêt respectif des modèles mécaniques et des modèles géométriques pour modéliser des objets en mouvement, dans l'objectif de produire des images animées. Nous proposerons une méthode pour intégrer dans un même langage ces deux types de modèles.
Origine : Accord explicite pour ce dépôt