Construction d'objets physiques obtenus par assemblage physique : modèles et animation - ACROE - Ingénierie de la Création Artistique Accéder directement au contenu
Communication Dans Un Congrès Année : 1997

Construction d'objets physiques obtenus par assemblage physique : modèles et animation

Annie Luciani
  • Fonction : Auteur
  • PersonId : 829772
Arnaud Godard
  • Fonction : Auteur

Résumé

Dans ce papier, nous nous intéressons aux propriétés des assemblages et de leurs fractures. Nous présentons une méthode de construction physique, basée sur une simulation de modèles physiques ponctuels à l'aide du modeleur simulateur Cordis-Anima. Dansu un premier temps, nous discutons en détail la méthode retenue et sa généralité. Ensuite nous décrivons les atomes, éléments de base de la construction, la manière de les assembler à l'aide d'un modèle de liant et les mécanismes de simulation qui amènent aux destructions et aux fractures des objets obtenus. Enfin, nous analysons la palette de comportement obtenus.
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Origine : Fichiers produits par l'(les) auteur(s)

Dates et versions

hal-00491654 , version 1 (08-11-2013)

Identifiants

  • HAL Id : hal-00491654 , version 1

Citer

Annie Luciani, Arnaud Godard. Construction d'objets physiques obtenus par assemblage physique : modèles et animation. AFIG 97 - 5e Journées de l'Association Française d'Informatique Graphique, Dec 1997, Rennes, France. (19 p.). ⟨hal-00491654⟩
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